【ボードゲームアリーナ ルール解説 十二季節の魔法使い(Seasons)】十二季節の魔法使い・魔術師デッキで使うカード一覧

BGAルール解説

どうも。

今回は、以前紹介したボードゲームアリーナで遊べるボードゲーム『十二季節の魔法使い』の魔術師デッキ(30種類)で使うパワーカードを紹介します。

ゲームのルールは以前紹介したので、ルールを知りたいという方は下のリンクから。

魔術師のパワーカード一覧

ゲーム開始時にルールを「見習い魔術師」あるいは「魔術師」を選択すると、以下の30種類のパワーカードを使用します。ゲームにはパワーカードが1種類2枚使用するので、計60枚のパワーカードを使用します。

①風のアミュレット

種類:魔法のアイテム
勝利点:6点
コスト:風2個
効果:
このカードを召喚した時、自分の召喚ゲージを2つ増やす。

②火のアミュレット

種類:魔法のアイテム
勝利点:6点
コスト:火2個
効果:
このカードを召喚した時、パワーカードの山札から4枚引く。それらを見て、1枚を自分の手札に残し、残り3枚を捨て札とする。

③土のアミュレット

種類:魔法のアイテム
勝利点:6点
コスト:土2個
効果:
このカードを召喚した時、クリスタルを9個獲得する。

④水のアミュレット

種類:魔法のアイテム
勝利点:6点
コスト:水2個
効果:
このカードを召喚した時、このカードの上に任意の魔力トークンを4個置く。この魔力トークンは召喚や変換など、好きな時に使用できる。
ただし、このカードの上に置かれた魔力トークンは、自分の魔力トークンのリザーブの一部としてはみなされず、他のパワーカードの効果の影響を受けない。

⑤イシュターの天秤

種類:魔法のアイテム
勝利点:4点
コスト:クリスタル2個
効果:
以下の効果を任意のタイミングで使用できる。同一の種類の魔力トークンを3個捨て、クリスタルを9個得る。

⑥春の杖

種類:魔法のアイテム
勝利点:9点
コスト:土3個
効果:
このカードが場にある間、自分がパワーカードを召喚する時にクリスタルを3個得る。

⑦時のブーツ

種類:魔法のアイテム
勝利点:8点
コスト:なし
効果:
このカードを召喚した時、季節トークンを前後に3つ分動かすことができる。この効果によって冬から秋に戻った場合、手札のパワーカードはそのままの状態となる。

⑧イオの財布

種類:魔法のアイテム
勝利点:6点
コスト:火1個・風1個
効果:
このカードが場にある間、魔力トークンを変換する時に、追加で1個のクリスタルを得る。

⑨神聖の杯

種類:魔法のアイテム
勝利点:10点
コスト:水1個・土1個・風1個・火1個
効果:
このカードを召喚した時、パワーカードの山札から4枚引く。それらを見て、1枚を召喚コストなしで場に出し、残り3枚を捨て札とする。なお、召喚コストなしで場に出す場合、そのカード分の召喚ゲージが必要となる。召喚ゲージが足りない場合、そのカードは捨て札となる。

⑩信心深きサイラス

種類:使い魔
勝利点:14点
コスト:火3個
効果:
このカードを召喚した時、各プレイヤーは場のパワーカードを1枚捨てる。

⑪強欲のフィグリム

種類:使い魔
勝利点:7点
コスト:2人プレイ時→クリスタル3個
    3人プレイ時→クリスタル6個
    4人プレイ時→クリスタル9個
効果:
このカードが場にある間、季節が変わるたびに、他プレイヤーは自分にクリスタルを1個渡さなければならない。

⑫女預言者ナリア

種類:使い魔
勝利点:8点
コスト:クリスタル3個
効果:
このカードを召喚した時、パワーカードの山札からプレイヤー人数分のパワーカードを引く。それらを見て、1枚ずつ各プレイヤーに渡す。

⑬驚愕の箱

種類:魔法のアイテム
勝利点:4点
コスト:水1個・火1個
効果:
このカードが場にある間、ラウンド終了時、自分の魔力トークンのリザーブに4個以上の魔力トークンがある場合、クリスタルを3個得る。

⑭物乞いの角笛

種類:魔法のアイテム
勝利点:8点
コスト:土1個・風1個
効果:
このカードが場にある間、ラウンド終了時、自分の魔力トークンのリザーブの魔力トークンが1個以下の場合、任意の魔力トークンを1個得る。

⑮悪意のダイス

種類:魔法のアイテム
勝利点:8点
コスト:なし
効果:
このカードが場にある間、季節ダイスのアクションを行う前に、季節ダイスの振り直しをすることができる。振り直す場合は、クリスタルを2個得ることができる。悪意のダイスが場に2枚ある場合は、1度振り直した季節ダイスをもう1回振り直すことができる。

⑯破壊者ケアン

種類:使い魔
勝利点:9点
コスト:風3個
効果:
以下の効果を任意のタイミングで使用できる。自分の魔力トークンを1個捨てることで、すべての他プレイヤーのクリスタルを4個捨てさせる。

⑰首長のアムサグ

種類:使い魔
勝利点:8点
コスト:水1個・風1個
効果:
このカードを召喚した時、各プレイヤーは自分の場にある魔法のアイテムのパワーカードを1枚手札に戻す。

⑱魔法の秘本

種類:魔法のアイテム
勝利点:8点
コスト:水1個・土1個
効果:
このカードが場にある間、自分の魔力トークンのリザーブの上限は10個になる。さらに、任意の魔力トークンを2個得る。ただし、魔法の秘本を場に2枚出しても、魔力トークンをのリザーブの上限は10個のままとなる。

⑲ラグフィールドの兜

種類:魔法のアイテム
勝利点:10点
コスト:風3個
効果:
ゲーム終了時、自分の場にあるパワーカードの枚数が他プレイヤーの誰よりも多かった場合、追加で20個のクリスタルを得る。同数のプレイヤーがいる場合、追加のクリスタルは得られない。

⑳運命の手

種類:魔法のアイテム
勝利点:9点
コスト:土1個・火1個・風1個・クリスタル3個
効果:
このカードが場にある間、自分がパワーカードを召喚する時、召喚コストとなる魔力トークンを1個少なくする。ただし、召喚コストとなる魔力トークンの数は1個未満になることはない。

㉑灰顔のルイス

種類:使い魔
勝利点:6点
コスト:火1個・風1個
効果:
このカードを召喚した時、他プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーのリザーブにある魔力トークンと同じ種類と数の魔力トークンを得る(そのプレイヤーから奪うわけではない)。

㉒エオリスのルーン方体

種類:魔法のアイテム
勝利点:30点
コスト:クリスタル20個
効果:
効果なし。

㉓力の薬

種類:魔法のアイテム
勝利点:0点
コスト:火2個
効果:
以下の効果を任意のタイミングで使用できる。このカードを捨て、パワーカードの山札から1枚引き、召喚ゲージを2つ増やす。

㉔夢の薬

種類:魔法のアイテム
勝利点:0点
コスト:風2個
効果:
以下の効果を任意のタイミングで使用できる。このカードを捨て、自分のリザーブにある魔力トークンをすべて捨てる。その後、自分の手札にあるパワーカードを1枚、コストなしで召喚する。自分のリザーブに魔力トークンが1個もなくても使用できる。

㉕知識の薬

種類:魔法のアイテム
勝利点:0点
コスト:水2個
効果:
以下の効果を任意のタイミングで使用できる。このカードを捨て、任意の種類の魔力トークンを5個得る。

㉖命の薬

種類:魔法のアイテム
勝利点:0点
コスト:土2個
効果:
以下の効果を任意のタイミングで使用できる。このカードを捨て、自分のリザーブにある魔力トークンを、魔力トークン1個につきクリスタル4個に変換できる。

㉗時の砂時計

種類:魔法のアイテム
勝利点:6点
コスト:水1個・土1個・風1個・火1個
効果:
このカードが場にある間、季節が変わるたびに任意の魔力トークンを1個得る。

㉘壮大の錫杖

種類:魔法のアイテム
勝利点:8点
コスト:水1個・土1個・風1個・火1個
効果:
このカードを召喚した時、自分の場にある魔法のアイテムのパワーカード1枚につき、クリスタルを3個得る。

㉙オラフの祝福の像

種類:魔法のアイテム
勝利点:0点
コスト:水3個
効果:
このカードを召喚した時、クリスタルを20個得る。

㉚イジャンの忘却の壺

種類:魔法のアイテム
勝利点:6点
コスト:水1個・土1個・火1個
効果:
このカードが場にある間、自分がパワーカードを召喚する時に、任意の魔力トークンを1個得る。

おわりに

いかがだったでしょうか?

パワーカードは使うタイミングや組み合わせによっては、より有効に使うことができます。

「夢の薬」、あるいは「神聖の杯」で「エオリスのルーン方体」をコストなしで召喚したり、「オラフの祝福の像」を出した後に「信心深きサイラス」で「オラフの~」を捨て札にしたりと、カードのコンボを考えるのが楽しいです。
または、次のラウンドで最後のラウンドになりそうな時に、「時のブーツ」で無理やりゲーム終了に持っていくこともできます。その時に「女預言者ナリア」で他プレイヤーにパワーカードを押し付ける、という戦略もありますね。

今回紹介したのは、初心者向けの30種類のパワーカードですが、これ以外にも面白い能力を持ったパワーカードは多くあるので、慣れていったらどんどん拡張で遊んでいくのもいいですね。

それでは、また次の記事で。

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